LZLAZAWIN
← Back to reviews
Full Review21 Juni 2026The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales Review: HD-2D Zelda-like yang Worth Dimainkan Sekarang?

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales jadi action RPG real-time HD-2D pertama Square Enix, gabungin combat ala Zelda dengan time-travel 4 era. Review ini bahas gameplay, presentasi, dan apakah worth dibeli sekarang di tengah reception kritikus yang kuat.

PCPlayStation 5Xbox Series X|SNintendo Switch 2Action RPGAdventureOpen World

Nexus Score

8.4/10

Skor editorial cepat untuk membaca kualitas, performa, replay value, dan fairness game.

Worth It Meter

Play Now

Sangat direkomendasikan untuk dimainkan sekarang.

Cover image The Adventures of Elliot The Millennium Tales

Score Breakdown

Kenapa skornya segitu?

Gameplay

8.8/10

Visual

9.2/10

Audio

8.3/10

Story

7.2/10

Performance

7.3/10

Replay Value

8.0/10

Innovation

7.4/10

Monetization Fairness

9.5/10

Pros

  • Combat real-time HD-2D pertama Square Enix jalan mulus, 7 jenis senjata punya feel dan charged attack yang beda-beda
  • Visual HD-2D dan presentasi termasuk yang terbaik dari Square Enix sejauh ini
  • World design terbuka luas dengan dungeon, shrine, dan secret yang rewarding buat dieksplor
  • Soundtrack kuat, nemenin suasana tiap era dengan baik
  • Replay value tinggi—multiple ending, hidden secret, dan side content melimpah buat completionist
  • Ada demo gratis dengan save data carry-over, gampang coba dulu sebelum beli penuh

Cons

  • Repetisi jadi kritik paling sering muncul di banyak review, terutama pengulangan mini-boss fight
  • Sistem Magicite dirasa kurang dalam buat customization dibanding ekspektasi
  • Ada masalah performance di versi Switch 2, terutama frame drop di mode handheld plus laporan softlock
  • Story dan karakter dianggap "aman"/predictable sama sebagian kritikus, meski yang lain justru memuji elemen time-travel-nya
  • Sistem combat dirasa agak "overstuffed" sama sebagian reviewer di awal permainan
  • Ada satu accessory yang bisa terlalu mempermudah game dan bikin fairy companion jadi kurang relevan, dianggap miss balance kecil

Final Verdict

Verdict LAZAWIN

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales adalah action RPG real-time HD-2D pertama dari Square Enix, dan eksperimen ini berhasil besar secara kritikus. Rata-rata skor kuat di banyak outlet—Metacritic 78-82 lintas platform, OpenCritic 80, dengan beberapa nama besar kasih nilai 8 ke atas. Tapi sukses ini bukan tanpa beberapa catatan yang konsisten muncul.

Yang paling menonjol dari game ini adalah combat-nya: 7 jenis senjata dengan feel dan charged attack yang masing-masing terasa beda, dibungkus visual HD-2D yang banyak disebut sebagai yang terbaik dari Square Enix sejauh ini. World design-nya terbuka luas dengan dungeon, shrine, dan secret yang reward buat dieksplor, ditambah soundtrack yang konsisten kuat nemenin suasana tiap era waktu.

Catatan utamanya ada di repetisi—terutama pengulangan mini-boss fight yang disebut di banyak review sebagai kritik paling umum. Sistem Magicite buat customization juga dirasa kurang dalam dibanding ekspektasi, dan versi Switch 2 sempat ada masalah performance (frame drop di mode handheld, plus laporan softlock). Soal cerita, kritikus agak terbelah: sebagian memuji elemen time-travel-nya sebagai identitas unik game ini, sebagian lain (termasuk Kotaku) ngerasa karakternya satu dimensi dan alurnya gampang ditebak.

Game ini paling pas buat fans action-adventure klasik ala Zelda yang penasaran gimana HD-2D Square Enix jalan di format real-time combat, plus completionist yang suka ngejar multiple ending dan side content. Kurang cocok buat yang nyari sistem progression RPG yang dalam atau cerita dengan twist berat—di sini ceritanya lebih ke "save the world" klasik yang dieksekusi dengan rapi, bukan yang revolusioner.

Dengan reception kritikus yang solid, harga $59.99 yang wajar buat produksi setara AAA, dan adanya demo gratis dengan save carry-over buat coba dulu, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales layak masuk status Play Now—terutama buat versi PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Pemain yang spesifik mau main di Switch 2 mode handheld dan sensitif sama frame drop mungkin lebih aman tunggu patch performance dulu sebelum all-in.