LZLAZAWIN
Search
Patch Notes3 min read03 Jul 2026

Path of Exile 2 Patch 0.5.4b: Boss Improvements Besar-Besaran — Vessel of Kulemak dan Arbiter of Divinity Dapet Overhaul

Grinding Gear Games rilis patch 0.5.4b dengan perbaikan besar-besaran buat boss fights: Vessel of Kulemak nggak stuck lagi, Arbiter of Divinity dapet voiceline guarantee, plus telegraphing improvements di hampir semua encounter.

By LAZAWIN EditorialUpdated 06 Jul 2026

Type

Patch Notes

Read

3 min read

Tags

5

Path of Exile 2 Patch 0.5.4b: Boss Improvements Besar-Besaran — Vessel of Kulemak dan Arbiter of Divinity Dapet Overhaul

Boss Improvements Jadi Fokus Utama

Patch 0.5.4b Path of Exile 2 prioritaskan perbaikan boss encounters yang bikin frustasi player. Tor Gul, the Defiler sekarang kehilangan mayoritas stun dan freeze immunity windows — lo bisa interrupt serangan dia lebih konsisten. Tasgul, Swallower of Light dapet improvement di minion phase, sementara It That Was Esh nggak bakal stuck di phase transition lagi. Arbiter of Divinity sekarang re-enable exit elevator setelah lo menang, plus loot nggak bakal drop di lokasi yang nggak bisa dijangkau.

Vessel of Kulemak Overhaul Total

Boss Vessel of Kulemak dapet treatment khusus. Teleport Slam skill yang sering bikin boss stuck udah diperbaiki. Skill summon minions di final phase sekarang disabled — Grinding Gear Games ganti jadi Volatiles yang spawn dalam burst dengan jeda lebih lama antar burst. Lo punya lebih banyak waktu buat damage boss tanpa distraction konstan. Visual feedback portal di final phase juga ditingkatkan, meskipun developer bilang improvement lebih lanjut bakal datang nanti. Blocking abyss di tengah arena sekarang lebih akurat reflect bentuk aslinya. Bug yang bikin lo nggak masuk instance baru setelah kill pertama juga udah fixed.

Arbiter of Divinity Dapet Voiceline Guarantee

Arbiter of Divinity sekarang guaranteed kasih voiceline buat notable skills — sebelumnya cuma punya chance kecil buat trigger. Variance voiceline juga dikurangi supaya lo bisa korelasikan line spesifik ke skill spesifik. Divinity Clones di phase dua sekarang punya hitbox jauh lebih besar — gampang banget lo hit dan kill pas punya Divinity buff. Grinding Gear Games tambahin window time antara serangan dan combo skills buat bikin dodge roll lebih konsisten. Target tracking speed juga dikurangi agresivitasnya, disertai visual telegraphing improvements.

Phya, Sentinel of the Cradle Dapet Balance Pass

Boss Phya di The Matriarch Halls dapet improvement telegraphing dan visual buat Dashing Sunders skill. Skill ini sekarang correctly deal Physical damage — sebelumnya salah deal Cold damage. Generator sekarang fire projectile lebih jarang dengan count lebih sedikit, plus chilling ground dari projectile dihapus total. Generator juga berhenti fire pas Gravity Well dan Turret Sunder phases. Gravity Well phase sekarang correctly hit lo di mana pun lo berada kalau gagal ke safe zone — sebelumnya lo bisa ngumpet di balik spheres empat corner. Kalau lo fail Gravity Well phase pas Shapeshifted, lo sekarang transformed balik jadi human dan dilempar ke udara — jadi lo tau kenapa lo kena damage.

Expedition Improvements dan Bug Fixes

Logbooks yang add Boss Expedition sekarang prioritize replace regular Maps daripada Grand Expeditions. Modifiers di Grand Expedition sekarang muncul di map stats list pas lo di dalam area. Atlas Tree notable "Double or Nothing" sekarang kasih opsi tambahan buat select no change kalau lo mau. Bug yang bikin monster Expedition jadi invisible dan invincible udah fixed. Medved, Vorana, Uhtred, dan Olroth sekarang correctly considered Powerful Map Bosses — artinya mereka juga dapet notable status yang proper.