LZLAZAWIN
Search
News3 min read26 Agu 2026

Onimusha: Way of the Sword Trailer 6 Showcase Oni Awakening — Demo Update Tambah Boss Daidara, Save Transfer Unlock Charm di Game Penuh

Capcom rilis Trailer 6 Onimusha: Way of the Sword di Gamescom 2026 yang showcase Oni Awakening. Demo di PS Store dapet update konten baru dengan boss Daidara — save transfer unlock Kubi Akari Charm.

By LAZAWIN EditorialUpdated 26 Agu 2026
PlayStationPlayStation 4PlayStation 5PlayStation VR2ActionAction AdventureHack and SlashCharacter Action

Type

News

Read

3 min read

Tags

5

Onimusha: Way of the Sword Trailer 6 Showcase Oni Awakening — Demo Update Tambah Boss Daidara, Save Transfer Unlock Charm di Game Penuh

Capcom debut Trailer 6 Onimusha: Way of the Sword di Gamescom 2026 — showcase swordplay intens melawan musuh baru dan Oni Awakening Musashi. Sistem ini bikin lo ngelepas kekuatan Oni dari dalam buat ngalahin musuh dengan cara yang lebih brutal. Game ini rilis 4 September buat PlayStation 5 dengan setting Kyoto awal periode Edo yang diserang Genma.

Demo Update Sekarang Bisa Lawan Boss Daidara

Demo yang udah available di PlayStation Store dapet content update hari ini. Lo sekarang bisa eksplor area playable yang lebih luas dan test skill melawan boss baru bernama Daidara — musuh massive yang jadi ujian seberapa siap lo buat game penuh. Carry over save data dari demo bakal unlock Kubi Akari Charm di full game plus boost stats Musashi dari awal.

Miyamoto Musashi Pakai Face Model Toshiro Mifune

Producer Akihito Kadowaki dan Director Satoru Nihei jelasin visi mereka dalam interview PlayStation Blog. Musashi sebagai protagonis pakai face model dari samurai movie icon Toshiro Mifune — tantangan besar karena nggak bisa 3D facial scan langsung. Tim dapet support dari Mifune Productions yang review progress facial expressions dan cutscenes berkali-kali. Kadowaki bilang momen paling rewarding pas Mifune Productions bilang "looks so spot-on, we feel like we don't even need to review it anymore".

Dynamic Dismemberment dan Break Issen Redefine Combat

Nihei jelasin visceral slicing feel yang jadi signature Onimusha datang dari Dynamic Dismemberment — sistem yang bikin musuh bisa dipotong clean sesuai trajectory blade lo. Break Issen jadi evolusi dari Issen klasik yang butuh frame-perfect timing — sekarang lo bisa trigger attack ini setelah deplete Stamina Gauge musuh total. Sistem ini bikin iconic attack bisa lo rasain di lebih banyak combat scenario tanpa harus perfect timing terus.

World-Building Fokus Kyoto Historis dan Folklore Lokal

Setting game ini centered around Rokudo Chinno-ji Temple yang real-world di Kyoto. Tim rebuild universe dari nol biar first-time players bisa jump in tanpa knowledge dari game sebelumnya. Nihei redefine core concept: Genma adalah makhluk dari hell yang masuk ke human realm lewat portal pas Malice overflow, sementara Oni exist buat guard gateway ini dan destroy Genma yang coba crossing. Nggak ada direct storyline connection ke franchise sebelumnya.

PS5 Features: Haptic Feedback Sync dengan Audio Waveforms

Nihei konfirmasi mereka optimize haptic feedback dengan vibration data yang generated langsung dari audio waveforms. Hasilnya haptic response sync seamless dengan cutscene visuals dan sound. Mereka juga leverage haptics buat physically convey moment-to-moment combat feedback — bikin setiap slash dan parry kerasa lebih impactful di DualSense controller.