NARAKA: BLADEPOINT Ban 48 Cheater 18-24 Mei — Kasih Legendary Spear Skin Buat Reporter Aktif
Developer ban 48 cheater di periode 18-24 Mei dan luncurkan program reward buat player yang aktif report: legendary spear skin Righteous Polearm buat kontributor terbaik.
Type
News
Read
3 min read
Tags
4

Developer NARAKA: BLADEPOINT ban 48 player yang terbukti pakai cheat dalam periode 18-24 Mei 2024. Ini bagian dari komitmen tim buat jaga environment kompetitif yang fair, dikombinasikan dengan teknologi anti-cheat baru dan program reward khusus buat reporter.
Program Reward Buat Reporter
Player yang aktif report cheater sekarang bisa dapet reward bertingkat. Report berhasil 1 kali kasih lo item reward standar. Kalau lo berhasil report 10 kali dengan tingkat salah lapor rendah, lo dapet reward 10x lipat — syaratnya lo harus report dengan reasonable biar sistem deteksi tetap efisien. Kontributor terbaik yang konsisten report atau punya dampak besar buat anti-cheat bakal dapet legendary spear skin 'Righteous Polearm'.
Satu Player Raih Reward di Periode Ini
Dari 18-24 Mei, cuma ada satu player yang berhasil dapet reward dari program ini. Player dengan username 肆*** berhasil report cheating yang valid dan langsung masuk daftar Justice Supporter resmi di Morus Isle. Developer bilang mereka harap lebih banyak player bakal ikutan jadi Justice Supporter ke depannya.
48 Banned Players
Daftar lengkap 48 player yang kena ban termasuk username seperti 牛***头人2, 抖***霆万钧, R***Swfit, dan puluhan lainnya. Developer publikasikan list ini transparan lewat Steam community announcements. Mereka strongly recommend player buat report via in-game report system supaya tim bisa konfirmasi cheat secepat mungkin dan catat successful report times buat lo.
Kenapa Ini Penting
Program reward kayak gini jarang banget di competitive game — biasanya developer cuma ban diam-diam tanpa kasih insentif buat komunitas. NARAKA: BLADEPOINT justru bikin player jadi bagian aktif dari enforcement dengan kasih legendary skin eksklusif. Ini approach yang lebih sustainable daripada cuma andalin automated detection, apalagi buat game yang punya playerbase kompetitif tinggi.