FixForce Rilis di Xbox — Co-op Extraction Platformer yang Bikin Lo Tetap Main Meski Udah Jadi Kepala Doang
Surgent Studios rilis FixForce di Xbox — co-op extraction platformer sampai 6 player yang bikin lo tetap bisa main meski udah jadi kepala doang. Proximity chat bikin teriakan jatuh punya Doppler effect.
Type
News
Read
3 min read
Tags
5

Co-op Extraction Platformer dengan Detachable Heads
FixForce dari Surgent Studios sekarang tersedia di Xbox lewat ID@Xbox. Lo dan sampai 5 temen jadi robot repairmen yang harus kejar quota di dunia post-post-apocalyptic. Mesin butuh perbaikan, waktu terus jalan, dan nggak ada satu pun repair job yang berjalan mulus. Uniknya: mati di game ini nggak bikin lo berhenti main — lo cuma jadi kepala yang bisa gerak.
Kematian Cuma Jadi Cara Lain Buat Main
Detachable heads awalnya cuma spectator mode. Tapi Surgent Studios nyadar player seneng banget trash talk dari kepala yang terpisah dari badan. Akhirnya mereka bikin kepala bisa gerak — scoot, jump, bahkan berenang. Lo bisa revive temen dengan snap kepala mereka balik ke badan. Misal jembatan yang lo bangun bareng runtuh dan semua jadi kepala: lo bisa tetap explore zona khusus heads-only, atau dorong badan lo ke pantai biar yang bikin jembatan runtuh bisa pasang balik kepala lo. Pilihan ada di tangan lo — termasuk balas dendam.
Proximity Chat dengan Doppler Effect Scream
Surgent Studios eksperimen lama dengan proximity chat. Awalnya semua player bisa ngobrol bebas tanpa batasan jarak. Tapi mereka nemu sesuatu yang lebih seru: Doppler effect shriek dari temen yang jatuh dari ketinggian. Lo bisa denger teriakan mereka makin keras pas mereka makin deket. Buat kurangin frustrasi kalau terlalu jauh buat ngobrol tapi masih butuh koordinasi, setiap Fixer punya laser pointer di jari. Player yang terpisah dari grup tetap bisa bantu last-second rescue sambil tetap jaga humor dari jarak.
Failure Bukan Akhir — Cuma Kesempatan Lain Buat Problem Solving
Surgent Studios belajar satu hal penting: failure cuma frustrating kalau itu stop the fun. Di FixForce, kehilangan badan bukan akhir run lo, dan jembatan yang runtuh bukan akhir shift. Setiap disaster jadi kesempatan buat tim lo solve problem bareng. Kreativitas player bikin momen-momen terbaik — ada yang bangun struktur double helix DNA-style buat akses mesin yang susah dijangkau. Developer juga bikin platforming lebih mudah, dan hasilnya malah bikin lebih chaos — player jadi lebih percaya diri buat eksperimen dengan struktur yang lebih risky dan kreatif.