Call of Duty: Modern Warfare 4 Multiplayer Preview — Setting Korea Peninsula, Silkworm & Lotus Maps, dan Fokus Photorealism
Infinity Ward kasih preview Modern Warfare 4 multiplayer di Call of Duty: NEXT dengan setting Korea Peninsula — maps Silkworm & Lotus jadi baseline visual design, fokus photorealism dan environmental storytelling tanpa ganggu competitive p…
Type
News
Read
3 min read
Tags
5

Call of Duty: NEXT sekarang berlangsung bareng beta weekend pertama Modern Warfare 4 — kasih lo hands-on pertama dengan maps baru, combat mechanics, dan movement system. Infinity Ward pilih Korea Peninsula sebagai setting karena visual identity yang distinct, underlying tension, dan growing global influence Korean culture. Lo bisa ikutan beta sekarang.
Silkworm & Lotus Jadi Baseline Visual Design
Dua maps yang didesain dari awal project — Silkworm dan Lotus — jadi baseline buat overall artistic design Modern Warfare 4. Silkworm kasih lo South Korean city-inspired environment, sementara Lotus lebih rural di coastal area. Kedua maps ini inform photo team dan scan team buat build library yang dipake art team seluruh project, termasuk Hajin map buat Warzone.
Photorealism Tanpa Ganggu Competitive Play
Art Director Sergio Gill jelasin photorealism jadi major pillar visual style — team pakai photogrammetry buat capture photoreal environments seakurat mungkin dengan fokus ke distinctive landmarks. "Kami pick and choose di mana environmental storytelling diinjeksi ke maps. Kami heavily focus playtesting, pastiin landmarks ini nggak negatively impact maps," kata Gill. Narrative elements harus enhance experience tanpa distract dari competitive play.
Setiap Map Punya Story dan Purpose
Studio Multiplayer Creative Director Geoff Smith kasih tau team selalu bikin story buat tiap multiplayer map — kenapa teams ada di situ, apa inciting incident-nya. "Itu kasih kami sense of purpose. Tapi di akhirnya, kami harus punya good clarity sightlines buat players," kata Smith. Studio Infinity Ward jalan dengan mantra "gameplay is king" — semua beholden ke itu. Team kerja keras weave in greater narrative dari single-player dan world, plus apa yang happening di specific spot itu.
Maps Sebagai Cast of Characters
Smith jelasin approach team ke map variety — lo nggak mau terlalu banyak satu type. "Kami pastiin nggak ada satu map yang terlalu swayed satu arah. Kalau lo bisa main every map in a row, aku pikir itu kayak playlist album — harus kasih lo different experience tiap lo main," kata Smith. Team ambil influence dari K-Pop culture dan PC Bangs buat build identity maps yang varied.
Preview lengkap Modern Warfare 4 multiplayer sekarang available di Xbox Wire — lo bisa baca detail movement mechanics dan weapon systems yang belum dibahas di sini.