LZLAZAWIN
Search
Settings OptimizationMedium4 min read02 Jul 2026

Setting NARAKA: BLADEPOINT Biar Lancar — Spek Minimum Juga Bisa 60fps

Game ini berat di CPU + butuh SSD. Guide ini bantu lo ngatur grafis per tier hardware, plus tweak Windows wajib biar nggak crash.

Type

Settings Optimization

Level

Medium

Read

4 min read

Setting NARAKA: BLADEPOINT Biar Lancar — Spek Minimum Juga Bisa 60fps

Cek Spek Lo Dulu — Masuk Tier Mana

NARAKA butuh spek lumayan tinggi buat BR 60-player dengan physic melee + grappling. Bandingkan PC lo ke tier ini:

MINIMUM (720p/60fps): Intel i5 gen-4 / AMD FX 6300, 8GB RAM, GTX 750Ti / HD 6950 / Arc A380. Bisa main tapi grafis harus low semua.

RECOMMENDED (1080p/60fps): Intel i7 gen-7, 16GB RAM, GTX 1060 6GB / RX 480 / Arc A750. Ini sweet spot — grafis medium-high stabil.

HIGH-END (1440p+ / 120fps): i7 gen-10+ / Ryzen 5 5600+, 16GB+, RTX 3060+ / RX 6600XT+. Bisa ultra tapi shadow + foliage tetap turunin buat advantage kompetitif.

Tweak Windows WAJIB — Ini Sering Bikin Crash

Developer nyebut eksplisit: lo HARUS matiin Windows Memory Integrity & VBS (Virtualization-Based Security). Kalau nggak, game bakal crash random atau stutter parah. Ini bukan opsional.

Buka Windows Security > Device Security > Core isolation details.

Matiin 'Memory integrity'. Restart PC.

Buka CMD as admin, ketik: bcdedit /set hypervisorlaunchtype off lalu Enter. Restart lagi.

Cek di Task Manager > Performance > CPU — pastikan 'Virtualization' tertulis Disabled.

Install di SSD — Bukan Saran, Ini Keharusan

Game ini 90GB + loading aset map real-time pas lo grappling/parkour. HDD bakal bikin texture pop-in parah & stutter tiap rotasi cepat. Developer bilang 'advise' tapi praktiknya: SSD = mandatory buat pengalaman normal. Kalau cuma punya HDD, siap-siap frustasi pas combat.

Setting Grafis Per Tier Hardware

NARAKA pakai Unreal Engine 4 — setting yang paling makan resource: Shadow Quality, Post-Processing, Foliage, sama View Distance. Turunin ini dulu kalau FPS drop.

Tier Minimum (GTX 750Ti / 8GB RAM)

Target lo: 720p stabil 60fps. Grafis jelek tapi combat masih responsif.

Resolution: 1280x720 (atau pakai render scale 70-80% dari 1080p kalau mau UI tajam).

Texture Quality: Medium (low bikin musuh susah dibaca dari jauh).

Shadow Quality: Low. Ini paling berat — matiin sekalian kalau masih drop.

Post-Processing: Low. Motion blur & bloom matiin total.

Foliage & View Distance: Low. Lo nggak butuh rumput detail buat kompetitif.

Anti-Aliasing: TAA Low atau matiin (pakai sharpening filter kalau jagged ganggu).

V-Sync: OFF. Input lag nambah ~30ms, mematikan buat parry timing.

FPS Cap: 60 atau unlimited (kalau stable di atas 60, biarkan uncapped).

Target: 1080p/60fps stabil, grafis medium-high. Ini paling balance antara visual & performa.

Resolution: 1920x1080 native.

Texture Quality: High (VRAM 6GB cukup).

Shadow Quality: Medium. Turunin ke low kalau FPS drop pas teamfight 10+ orang.

Post-Processing: Medium. Motion blur tetap off.

Foliage: Medium. Rumput nggak ganggu visibility tapi tetap enak diliat.

View Distance: High (penting buat spot musuh dari jauh pas gliding).

Anti-Aliasing: TAA Medium.

Effects Quality: High (skill effect musuh harus jelas buat counter).

V-Sync: OFF. FPS Cap: unlimited atau 144 kalau monitor support.

Tier High-End (RTX 3060+ / Ryzen 5 5600+)

Target: 1440p/120fps atau 1080p/165fps+. Lo bisa ultra tapi beberapa setting tetap turunin buat advantage kompetitif.

Resolution: 2560x1440 (atau 1080p kalau prioritas FPS tinggi).

Texture Quality: Ultra.

Shadow Quality: Medium (ultra cuma bikin bayangan lebih soft, nggak nambah info gameplay — mending FPS).

Post-Processing: High. Motion blur OFF, depth-of-field OFF (ganggu awareness).

Foliage: Medium (rumput tinggi bikin musuh sembunyi — pro player rata-rata pakai low/medium).

View Distance: Ultra.

Anti-Aliasing: TAA High atau DLSS Quality (kalau RTX).

Effects Quality: Ultra (skill particle harus jelas).

V-Sync: OFF. G-Sync/FreeSync boleh (nggak nambah input lag). FPS Cap: unlimited.

DLSS / FSR — Pakai Kalau GPU Lo Support

NARAKA support NVIDIA DLSS & AMD FSR. Kalau lo punya RTX 2060+, pakai DLSS Quality mode — dapet boost 20-30% FPS tanpa visual jelek. FSR lebih blur tapi tetap worth kalau GPU AMD. Jangan pakai mode Performance/Ultra Performance — artifak motion jadi parah pas grappling cepat.

Setting Kompetitif — Prioritas Visibility & Input

Kalau lo main ranked / serius, beberapa setting harus dikorbankan demi info visual & responsiveness:

Motion Blur: OFF (bikin parry timing susah dibaca).

Depth-of-Field: OFF (blur background ganggu peripheral vision).

Foliage Quality: Low/Medium max (rumput tinggi = musuh prone susah keliatan).

Shadow Quality: Low/Medium (bayangan detail nggak ngaruh ke gameplay, mending FPS).

Brightness: naikin sedikit (map punya area gelap — lo butuh lihat jelas di indoor fight).

FPS display: nyalain (lo perlu tau kapan drop buat adjust setting real-time).

Masalah Umum & Solusinya

NARAKA punya beberapa bug performa yang konsisten:

Stutter tiap 10-15 detik: biasanya Windows Memory Integrity belum dimatiin. Cek lagi section tweak Windows di atas.

FPS drop pas banyak player (final circle): turunin Shadow + Effects Quality satu level. Ini engine bottleneck, nggak bisa dihindarin total.

Texture pop-in parah: game di HDD atau VRAM penuh. Pindah ke SSD atau turunin Texture Quality.

Input lag terasa berat: matiin V-Sync, cek FPS stabil di atas 60. Kalau masih lag, coba fullscreen exclusive (bukan borderless).

Crash random: update driver GPU. NARAKA sensitif sama driver lama — pakai versi latest stable.

Rekomendasi Akhir: Prioritas FPS, Bukan Eye Candy

NARAKA itu combat-heavy BR — parry window cuma ~200ms, lo butuh input responsif & visual jelas. Kalau PC lo pas-pasan, jangan ragu turunin grafis ke low/medium. Pemain top rata-rata main di setting medium bahkan dengan PC high-end, karena FPS tinggi + visibility > grafis cantik. Target minimal lo: 60fps stabil (ideal 100+). Kalau harus pilih antara shadow detail atau 20fps ekstra, ambil FPS. Dan jangan lupa: SSD + tweak Windows itu NON-NEGOTIABLE — ini bukan tips optimasi, ini syarat game jalan normal.