LZLAZAWIN
Search
Settings OptimizationMedium5 min read03 Jul 2026

Setting Marvel Rivals Biar Lancar: Saran Per Tier Hardware + Prioritas Turunin Apa Dulu

Hero shooter 6v6 gratis ini butuh spek lumayan — guide ini bantu lo ngatur setting grafis sesuai PC lo, dari minimum sampai high-end, biar FPS stabil tanpa ngorbanin visual penting.

Type

Settings Optimization

Level

Medium

Read

5 min read

Marvel Rivals hero art

Cek Spek Lo Dulu — Masuk Tier Mana

Marvel Rivals butuh spek lebih tinggi dari hero shooter rata-rata — 16 GB RAM wajib, storage 70 GB, DirectX 12. Install di SSD biar loading cepat, ini game online yang nggak sabar. Bandingkan spek lo ke tier ini:

MINIMUM (30-45 FPS medium): Intel i5-6600K / Ryzen 5 1600X, GTX 1060 / RX 580 / Arc A380, 16 GB RAM. Buat main kasual, tapi siap-siap turunin banyak setting.

RECOMMENDED (60+ FPS high): Intel i5-10400 / Ryzen 5 5600X, RTX 2060 Super / RX 5700-XT / Arc A750, 16 GB RAM. Sweet spot buat main ranked tanpa kompromi besar.

HIGH-END (100+ FPS ultra): CPU gen 12th Intel / Ryzen 5000 ke atas, RTX 3070 / RX 6800 ke atas, 16 GB RAM (32 GB lebih nyaman). Buat kompetitif serius atau main di 1440p.

Setting Grafis Per Tier — Prioritas FPS Stabil

Hero shooter 6v6 chaos kayak gini butuh FPS stabil di atas 60 (ideally 100+) buat tracking musuh. Lo nggak butuh ultra di semua opsi — beberapa setting makan performa gede tanpa ngaruh ke gameplay. Ini saran per tier hardware lo:

Tier MINIMUM (GTX 1060 / RX 580 / Arc A380)

Target: 45-60 FPS di 1080p. Lo harus turunin hampir semua ke low/medium, fokus ke clarity musuh.

Resolution: 1080p (jangan turun — visibility penting).

Texture Quality: Medium (VRAM lo cukup, ini nggak makan FPS banyak).

Shadow Quality: Low atau Off (shadow detail nggak penting, makan FPS gede).

Effects Quality: Low (ledakan/skill effect tetep keliatan, tapi nggak bikin lag spike).

Post-Processing: Low (motion blur & bloom matiin aja, bikin susah tracking).

Anti-Aliasing: TAA Low atau FXAA (TAA lebih bersih tapi lebih berat — coba dua-duanya).

Volumetric Lighting/Fog: Off (ini killer performa, nggak ngaruh gameplay).

Ambient Occlusion: Off (bayangan halus, nggak penting buat kompetitif).

V-Sync: Off (input lag — pakai frame limiter di driver kalau screen tearing parah).

FPS Cap: 60 atau Unlimited (kalau lo punya monitor 60Hz, cap di 60 biar stabil).

Target: 80-100+ FPS di 1080p, atau 60+ di 1440p. Lo bisa naikin beberapa setting buat visual lebih enak tanpa ngorbanin performa.

Resolution: 1080p (atau 1440p kalau lo main kasual — ranked tetep 1080p buat FPS tinggi).

Texture Quality: High (VRAM lo cukup, hero model jadi lebih tajam).

Shadow Quality: Medium (balance antara depth visual & performa).

Effects Quality: Medium-High (skill effect penting buat baca situasi, tapi jangan ultra).

Post-Processing: Medium (motion blur tetep off, tapi depth of field boleh low).

Anti-Aliasing: TAA Medium (bersih tanpa jaggies parah).

Volumetric Lighting/Fog: Low (sedikit atmosphere, nggak makan FPS banyak di setting low).

Ambient Occlusion: Low atau SSAO (sedikit depth, tapi jangan HBAO+ yang berat).

V-Sync: Off (selalu off buat kompetitif).

FPS Cap: 120 atau Unlimited (kalau monitor lo 144Hz, cap di 144 biar konsisten).

Tier HIGH-END (RTX 3070+ / RX 6800+)

Target: 120+ FPS di 1080p, atau 100+ di 1440p. Lo bisa main di high-ultra dengan beberapa tweak buat performa maksimal.

Resolution: 1080p (kompetitif) atau 1440p (kasual/visual).

Texture Quality: Ultra (VRAM lo lebih dari cukup).

Shadow Quality: High (detail bagus tanpa hit performa parah).

Effects Quality: High-Ultra (skill effect full detail buat baca combo musuh).

Post-Processing: High (motion blur tetep off, chromatic aberration off — sisanya boleh high).

Anti-Aliasing: TAA High atau DLAA kalau GPU lo support (DLAA = native res anti-aliasing tanpa upscaling).

Volumetric Lighting/Fog: Medium-High (atmosphere penuh, tapi ultra nggak beda jauh).

Ambient Occlusion: HBAO+ atau SSAO High (depth visual maksimal).

Ray Tracing (kalau ada): Off buat kompetitif (makan FPS 30-40%), Low buat kasual kalau lo mau refleksi keren.

DLSS/FSR (kalau ada): Quality mode di 1440p buat boost FPS ke 144+, atau off di 1080p kalau udah 120+ FPS.

V-Sync: Off.

FPS Cap: 165/240 sesuai monitor, atau Unlimited kalau lo punya headroom.

Tweak Tambahan — Di Luar In-Game Setting

Beberapa hal di luar game yang ngaruh ke performa Marvel Rivals:

NVIDIA Control Panel / AMD Software: Set Power Management ke Prefer Maximum Performance buat game ini. Low Latency Mode ke Ultra (NVIDIA) buat input lag minimal.

Windows Game Mode: Nyalain (Win+G > Settings > Game Mode). Ini bantu alokasi resource buat game online.

Background Apps: Tutup browser/Discord overlay kalau lo di spek minimum — Chrome makan RAM banyak. Discord overlay bisa bikin stutter di game Unreal Engine.

Driver GPU: Update ke versi terbaru — NetEase sering patch performa bareng driver baru.

Network: Pakai kabel LAN kalau bisa — WiFi bikin ping spike di match 6v6 chaos. Tutup download/streaming di background.

Setting Khusus Hero Shooter — Jangan Asal Ultra

Beda sama single-player, hero shooter butuh prioritas beda:

Motion Blur: SELALU off. Ini bikin lo susah tracking musuh yang gerak cepat (Spiderman, Iron Man).

Depth of Field: Off. Background blur bikin lo nggak sadar musuh flanking dari jauh.

Chromatic Aberration / Film Grain: Off. Efek sinematik yang cuma bikin mata capek.

Field of View (FOV): Naikin ke 100-110 kalau ada opsi (default biasanya 90). Lo butuh peripheral vision luas buat 6v6.

Framerate lebih penting dari visual: 100+ FPS di low lebih enak buat ranked daripada 60 FPS di ultra. Mata lo nggak bakal notice texture quality pas lagi teamfight — tapi bakal notice input lag.

Destructible Environment: Ini fitur unik Marvel Rivals (tembok bisa dihancurin). Effect quality ngaruh ke debris — kalau lo turunin ke low, debris tetep ada tapi nggak detail. Jangan off total (kalau ada opsi) — lo butuh tau tembok mana yang udah jebol.

Benchmark & Tweak — Jangan Langsung Ranked

Setelah ngatur setting, test dulu sebelum main ranked:

Main 3-5 match Casual Mode dulu. Perhatiin FPS lo pas teamfight chaos (6v6 ult spam) — ini worst case scenario.

Pakai FPS counter (Steam overlay atau MSI Afterburner). Catat FPS terendah lo (1% low) — ini yang ngaruh ke feel, bukan FPS rata-rata.

Kalau FPS drop di bawah 60 pas teamfight: turunin Effects Quality & Shadow dulu (dua ini paling makan performa di chaos). Baru turunin yang lain